按键灯
每个键有一颗单色灯,告诉你这个键现在能做什么。只有三种状态,加一种闪烁:
| 灭 | 这里什么都没有 | |
| 半亮 | 有东西,没选中 | |
| 全亮 | 选中,或者正在发生 | |
| 闪烁 | 等待中 |
灭、半亮、全亮、闪烁
- 1选中的步
- 2空步:灭
- 3有音符:半亮
- 4选中:全亮
- 5这一步的音:全亮
- 6能发声:半亮
| 状态 | 意思 | 例子 |
|---|---|---|
| 灭 | 这里什么都没有 | 空的步、发不出声的键(钢琴缺口、被锁定的音阶外音)、当前画面没有的功能、关着的发送 |
| 半亮 | 有东西,没选中 | 有音符的步、能发声的键、选项、参数、能执行的动作、已有的 Pattern |
| 全亮 | 选中,或者正在发生 | 选中的步、焦点参数、当前的页 / 场景 / 轨道 / Pattern、按住或正在发声的键、播放头、开着的开关(静音、独奏、音序开) |
| 闪烁 | 等待中 | 排队的 Pattern、提示跳转的编排行、确认框的 OK、录音待命时的 PLAY、STEP 视图的写入光标 |
STEP 视图:写入光标在闪。
排队的 Pattern:等这一圈播完。
录音待命:PLAY 在闪。
每个键有 16 档真实亮度(由设备的硬件层 CardenzaHAL 驱动),人眼对亮度不是线性的,所以固件先做伽马校正再点灯;KEY LED 总亮度另外再整体调暗。界面只用三档:「半亮」是键能发出的最暗的光(1/15 的点亮时间),「全亮」是 100 %。不用中间亮度,也不让动画把该灭的键点亮。两侧 8 个键最亮只到半亮:它们的全亮显示在屏幕两侧的色块上(见 屏幕两侧和按键灯同步)。
每个画面的灯
SEQ 音符页:空步灭,有音符半亮,选中全亮,播放头全亮走过。
PATTERN:已有半亮,正在用的全亮,排队的闪烁。
INSTR 参数页:参数半亮,焦点参数全亮,空格灭。
SESSION:每轨当前 Pattern 全亮,其它半亮,排队的闪烁。
MIX:选中轨全亮;静音 / 独奏 / 音序开着全亮、关着半亮。
按住 ESC / TAB / CTRL:当前项全亮,其它半亮;演奏区全灭。
按住 FN:GRID 上的菜单项、菜单项的字母键和快捷调节键半亮,其它全灭。
SETUP 设置页:设置半亮,焦点全亮。
| 画面 | GRID 上的灯 |
|---|---|
| SEQ 音符页 | 屏幕上这一页:空步灭,有音符的半亮,选中的全亮,播放头全亮走过,超出 Pattern 长度的步灭;STEP 视图里写入光标闪烁 |
| SEQ DRUMS | 选中的鼓的击打全亮,只有别的鼓的步半亮,空步灭 |
| SEQ PATTERN | 已有的 Pattern 半亮,正在用的全亮,排队的闪烁;NEW 和空槽灭 |
| SEQ TRACK | 四个设置半亮,焦点全亮 |
| RECORD 面板 | 设置半亮,REC、SNAP 打开时全亮,焦点全亮;take 半亮 |
| INSTR 参数页(CHORD、ARP 也是) | 参数和动作半亮,焦点参数全亮(HOLD 打开时全亮),空格灭 |
| TAPE SESSION | 每轨当前的 Pattern 全亮,其它半亮,排队的闪烁 |
| TAPE SONG | 有 Pattern 的格子半亮,-- 灭,选中的格子和正在播的那一行全亮,提示跳转的行闪烁 |
| TAPE MIX | 选中轨全亮;静音 / 独奏 / 音序开着全亮、关着半亮 |
| TAPE SENDS · FX | 开着的发送半亮,关着的灭,焦点全亮;FX:参数半亮,焦点全亮 |
| SETUP PROJECT | 动作半亮,焦点 BPM / SWING 全亮,PLAY 在 SONG 时全亮 |
| SETUP FILES | 灭(用 ADD / SUB 选) |
| SETUP KEYS · SYSTEM | 设置半亮,焦点全亮(焦点在 KEY LED 时演奏区是亮度梯) |
| 按住 ESC | 四列,一列一个场景:当前场景全亮,其它三列半亮(第 1 列是 SETUP);演奏区全灭 |
| 按住 TAB / CTRL | 地图上能选的键:当前项全亮,其它半亮;演奏区全灭 |
| 按住 FN / FN 菜单 | 菜单项半亮,开着的开关全亮,用不了的项和空格灭 |
| 按住参数格 | 演奏区是它的档位:每档一个键半亮,当前值全亮 |
| 文字输入 | 字符键半亮;删除、OK 和空格半亮 |
- 演奏区永远是当前轨的键盘:能发声的半亮,按住和正在发声的全亮(包括和弦的其它音、ARP 弹的音和音序器在这一轨弹的音),发不出声的灭(见 键盘排列)。在 SEQ 里,选中那一步的音,或播放时正在播的那一步的音,全亮。
- 鼓轨是三档规则唯一的例外:静止时每一列越往上(越重)越亮一点,一击从这一列最下面亮到它的那一行。
- 左侧四个键:ESC、TAB、FN 半亮,CTRL 在有多页时半亮;按住的键全亮;菜单常驻时 FN 全亮(这时 TAB、CTRL 灭,和所有弹窗一样)。刚换轨时,只有那条轨对应的那一行亮一下(T1 = ESC 行 … T4 = CTRL 行)。
- 右侧:ADD / SUB 有东西可调时半亮,OK 有动作时半亮(SEQ STEP 视图全亮),PLAY 停止半亮、播放全亮、录音待命闪烁。
按住 FN 时,整个键盘显示 FN 在这个画面能做什么:
| 键 | 按住 FN 时 |
|---|---|
| GRID | 菜单:能用的项 半亮,开着的开关 全亮,用不了的项和空格 灭 |
| 演奏区 | 能用的菜单项的字母键(C V X Q D、S T)和快捷调节 6 7 8 Y U I 半亮,其它全灭 |
| ESC TAB CTRL | ESC、TAB 半亮;场景有不止一页时 CTRL 半亮 |
| ↑← ↓SUB ↵OK ▶PLAY | ADD / SUB 半亮;画面有 FN+↵OK 时 OK 半亮;PLAY 半亮,录音待命时全亮 |
屏幕两侧和按键灯同步
屏幕左右两侧的 4 + 4 个色块就是两侧 8 个键的灯:每个色块读取对应键灯此刻的亮度。两侧的键本身最亮只到半亮,所以全亮只在色块上看得到。
- 1ESC 色块
- 2T2 那一行:全亮 = 实色
- 3FN 色块
- 4CTRL 色块
- 5ADD
- 6PLAY
- 7新轨道那一行
- 8灭
| 键灯 | 屏幕色块 |
|---|---|
| 灭 | 很淡 |
| 半亮 | 30 % 点阵 |
| 全亮 | 实色(右侧的符号变黑) |
按住、切轨提示、地图、闪烁,屏幕和键上永远一致。右侧色块还多说一点:ADD / SUB 的符号表示它们在这里做什么(+ −、方向、删除),PLAY 色块播放时是绿色,录音待命时是红色。
没人操作时(4 秒内没按键),每 10 秒有一道光从上到下扫过两侧:左右同一行的键灯和屏幕色块一起亮起再落下,让你一眼看出屏幕两边的色块对应的是两侧的按键。
亮度设置与灯光测试
SETUP 的 SYSTEM 页上的 KEY LED(0–15)是所有键灯的总亮度。
- 1KEY LED 总亮度
- 2主音量
- 3屏幕亮度
- 4灭
- 5半亮:最暗的一档
- 6一档比一档亮
- 7全亮
按住 ESC,按 GRID 第 1 列的键:进入 0 SETUP。
按住 CTRL 按 G4:SYSTEM 页。
点 KEY LED:演奏区变成亮度梯。↑← / ↓SUB 调总亮度。
如果亮度梯每一列看起来都一样亮,说明灯的调光不正常。